【智能算法】果蝇算法(FOA)原理及实现

小明 2025-05-07 23:26:39 8

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    • 1.背景
    • 2.算法原理
      • 2.1算法思想
      • 2.2算法过程
      • 3.代���实现

        1.背景

        2011年,Pan受到果蝇搜索食物自然行为的启发,提出了果蝇优化算法(Fruit Fly Optimization Algorithm,FOA)。

        2.算法原理

        2.1算法思想

        果蝇根据气味确定食物位置,食物的距离影响气味的浓度。每次搜寻果蝇的位置会根据气味最浓的果蝇位置附近进行随机游走。

        2.2算法过程

        群体位置初始化:

        这里将求解问题中的解向量 x x x映射到果蝇算法空间 ( X , Y ) (X,Y) (X,Y)。

        X _ a x i s = l b + r a n d ∗ ( u b − l b ) Y _ a x i s = l b + r a n d ∗ ( u b − l b ) X_{\_axis}= lb+rand*(ub-lb) \\ Y_{\_axis}= lb+rand*(ub-lb) X_axis​=lb+rand∗(ub−lb)Y_axis​=lb+rand∗(ub−lb)

        计算气味浓度:

        由于事先不知道食物的具体位置,因此根据计算果蝇与原点的距离,气味浓度与距离呈反比。

        D i s t i = X i 2 + Y i 2 S i = 1 D i s t i Dist_{i}=\sqrt{X_i^2+Y_i^2} \\ S_i=\frac{1}{Dist_{i}} Disti​=Xi2​+Yi2​ ​Si​=Disti​1​

        其中, S i S_i Si​表示第 i i i只果蝇位置处的浓度判定值。

        气味浓度评定与位置更新:

        将浓度判定值代入适应度函数计算得到气味浓度值 S m e l l i Smell_i Smelli​:

        S m e l l i = f i t n e s s ( S i ) Smell_i=fitness(S_i) Smelli​=fitness(Si​)

        对所有果蝇的气味浓度值进行排序,得到气味浓度最强的果蝇位置:

        [ b e s t S e m l l , b e s t I d x ] = m i n ( S m e l l ) [bestSemll,bestIdx]=min(Smell) [bestSemll,bestIdx]=min(Smell)

        果蝇群体下次飞行位置更新为:

        X = X ( b e s t I d x ) + r a n d Y = Y ( b e s t I d x ) + r a n d X=X(bestIdx)+rand \\ Y=Y(bestIdx)+rand X=X(bestIdx)+randY=Y(bestIdx)+rand

        3.代码实现

        % 果蝇优化算法
        function [Best_pos, Best_fitness, Iter_curve, History_pos, History_best, BestX, BestY] = FOA(pop, dim, ub, lb, fobj, maxIter)
        %pop 种群数量
        %dim 问题维数
        %ub 变量上边界
        %lb 变量下边界
        %maxIter 最大迭代次数
        %ouput
        %Best_pos 全局果蝇最优位置
        %Best_fitness 全局最优位置对应的适应度值
        %Iter_curve 每代最优适应度值
        %History_pos 每代果蝇种群位置
        %History_best 每代最优果蝇位置
        %BestX 最优果蝇位置X距离
        %BestY 最优果蝇位置Y距离
        %% 算法初始化
        % 果蝇位置初始化 
        for i = 1:dim
            X_axis(:,i) = lb(i)+rand(pop,1)*(ub(i)-lb(i));
            Y_axis(:,i) = lb(i)+rand(pop,1)*(ub(i)-lb(i));
        end
        % 最优适应度值初始化
        Best_fitness = inf;
        % 参数初始化
        X = zeros(pop, dim);
        Y = zeros(pop, dim);
        S = zeros(pop, dim);
        Dist = zeros(pop, dim);
        Smell = zeros(1, pop);
        Iter_curve = zeros(1, maxIter);
        %% 迭代
        for t = 1:maxIter
            for i = 1:pop
                % 果蝇通过气味确定食物方向
                X(i,:) = X_axis(i,:) + 2 * rand(1, dim) - 1;
                Y(i,:) = Y_axis(i,:) + 2 * rand(1, dim) - 1;
                % 计算距离
                Dist(i,:) = (X(i,:).^2 + Y(i,:).^2).^0.5;
                S(i,:) = 1./Dist(i,:);
                % 检查边界
                Flag4ub=S(i,:)>ub;
                Flag4lb=S(i,:)t} = S;
            History_best{t} = Best_pos;
            BestX{t} = BestXTemp;
            BestY{t} = BestYTemp;
            Iter_curve(t) = Best_fitness;
        end
        end
        
The End
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