【C++】map和set
1. 关联式容器
在初阶阶���,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、 forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面 存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别? 关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的 键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。2. 键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代 表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然 有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应 该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。 SGI-STL中关于键值对的定义:template struct pair { typedef T1 first_type; typedef T2 second_type; T1 first; T2 second; pair(): first(T1()), second(T2()) {} pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b) {} };
3. 树形结构的关联式容器
根据应用场景的不桶, STL 总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。 树型结 构的关联式容器主要有四种: map 、 set 、 multimap 、 multiset 。这四种容器的共同点是:使 用平衡搜索树 ( 即红黑树 ) 作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一 个容器。3.1 set
介绍
1. set是按照一定次序存储元素的容器 2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。 set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。 3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行 排序。 4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对 子集进行直接迭代。 5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。 注意: 1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对,set中只放 value,但在底层实际存放的是由构成的键值对。 2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。 3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。 4. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列 5. set中的元素默认按照小于来比较 6. set中查找某个元素,时间复杂度为:$log_2 n$ 7. set中的元素不允许修改(为什么?) 8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现使用
1. set的模板参数列表 T: set中存放元素的类型,实际在底层存储的键值对。 Compare:set中元素默认按照小于来比较 Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理 2. set的构造 1.构造一个空的set 2.按照迭代器指示的范围构建一个set 3.对一个别的set进行拷贝构造int arr[] = { 7,23,43,52,1,55,3,43,13,45 }; set set_empty(); set set_iterator(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0])); set set_copy(set_iterator);
3.2 map
介绍
1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元 素。 2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的 内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型 value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef pair value_type; 3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。 4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序 对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。 5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。 6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。使用
1. map的模板参数说明
key: 键值对中key的类型 T: 键值对中value的类型 Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比 较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户 自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递) Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的 空间配置器 注意:在使用map时,需要包含头文件#include #include void TestMap() { map m; // 向map中插入元素的方式: // 将键值对插入map中,用pair直接来构造键值对 m.insert(pair("peach", "桃子")); // 将键值对插入map中,用make_pair函数来构造键值对 m.insert(make_pair("banan", "香蕉")); // 借用operator[]向map中插入元素 //operator[]的原理是: // 用构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中 // 如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器 // 如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器 // operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回 // 将插入map中,插入成功,返回value的引用,将“苹果”赋值给该引 //用结果, m["apple"] = "苹果"; // key不存在时抛异常 //m.at("waterme") = "水蜜桃"; cout
The End