类型转换(C++)
一、C语言中的类型转换
在C��言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型 转换和显式类型转换。1.1、 隐式类型转化
隐式类型转换,也称自动类型转换,是指不需要用户干预,编译器默认进行的类型转换行为,使得两个变量的数据类型一致,才能进行相关的计算。它通常发生在赋值转换和运算转换两种情况。- 赋值转换:将一种类型的数据赋值给另外一种类型的变量时,发生隐式类型转换。例如:
int x = 1.23; // 1.23是double类型,先隐式转换为int
- 运算转换:C语言中不同类型的数据需要转换成同一类型,才可以进行计算。字符型、整型、浮点型之间的变量通过隐式类型转换,可以进行混合运算(不是所有数据类型之间都可以隐式转换)。
总的来说,C语言的隐式类型转换发生在意义相近的类型之间,例如整型和浮点型家族,它们都是表示数字的规模。将一个数字转化为一个对象这样的操作,显然不是编译器应该自动做的。
1.2、显式类型转化
显式类型转换则是我们人为地进行数据类型的转换,这里可以理解为是一种强制的类型的转换。这种转换将不再遵守上面的转换规则,而是按照我们人为地标明的类型进行转换。就是在我们需要指定类型的变量前加上数据类型,并用圆括号包裹。例如:(int)a,(float)b,(long)c等。
总的来说,显式类型转换有各自的意义,例如整型转换成指针类型。
1.3、特点
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优点:在于它能够帮助我们解决一些特殊情况下的问题。例如,当我们需要将一个浮点数赋值给一个整型变量时,隐式类型转换会自动将浮点数转换为整型,使得程序能够正常运行。显式类型转换也可以用来解决一些特殊情况下的问题。
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缺点:隐式类型转换可能会导致数据失真(精度降低),因此不一定是安全的。显式类型转换也可能会导致数据失真或其他问题。因此,在使用类型转换时应谨慎。
void Test () { int i = 1; // 隐式类型转换 double d = i; printf("%d, %.2f\n" , i, d); int* p = &i; // 显示的强制类型转换 int address = (int) p; printf("%x, %d\n" , p, address); }
二、C++强制类型转换
标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、 reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast2.1、static_cast
static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用 static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换int main() { double d = 12.34; int a = static_cast(d); cout
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- 运算转换:C语言中不同类型的数据需要转换成同一类型,才可以进行计算。字符型、整型、浮点型之间的变量通过隐式类型转换,可以进行混合运算(不是所有数据类型之间都可以隐式转换)。
The End