lodash-es 工具库常用工具函数和案例详解
文章目录
- 一、概述
- 二、安装及使用
- 2.1 安装
- 2.2 浅拷贝 clone
- 2.3 深拷贝 cloneDeep
- 2.4 防抖 debounce
- 2.5 节流 throttle
- 2.6 打乱值 shuffle
- 三、Vue 动���案例
一、概述
Lodash中文文档
Lodash 是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库,算是从 Underscore 分离出来的超集。
Lodash 通过降低 array、number、objects、string 等等的使用难度从而让 JavaScript 变得更简单。Lodash 的模块化方法 非常适用于:
- 遍历 array、object 和 string
- 对值进行操作和检测
- 创建符合功能的函数
lodash 为了良好的浏览器兼容性,它使用了旧版 es5 的模块语法;而lodash-es则使用了 es6 的模块语法,这让 webpack 之类的打包工具可以对其进行tree shake (摇树优化)以删除未使用的代码来优化打包体积。所以在使用lodash库时,推荐通过lodash-es来进行导入操作。
注:tree-shaking(摇树优化)的作用:移除上下文中未引用的代码(dead code)。
数字化管理平台
Vue3+Vite+VueRouter+Pinia+Axios+ElementPlus
Vue权限系统案例
个人博客
二、安装及使用
2.1 安装
安装 lodash-es
npm i lodash-es
引入 lodash-es 中的函数
import { shuffle, cloneDeep, throttle, debounce } from 'lodash-es'
2.2 浅拷贝 clone
_.clone(value) 创建一个 value 的浅拷贝。返回拷贝后的值。
var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }]; var shallow = _.clone(objects); console.log(shallow[0] === objects[0]); // true
2.3 深拷贝 cloneDeep
_.cloneDeep(value) 类似 _.clone 但是它会递归拷贝 value。返回拷贝后的值。
var objects = [{ 'a': 1 }, { 'b': 2 }]; var deep = _.cloneDeep(objects); console.log(deep[0] === objects[0]); // false
2.4 防抖 debounce
_.debounce(func, [wait=0], [options=]) 创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟 wait 毫秒后调用 func 方法。 返回新的 debounced(防抖动)函数。
参数:
- func (Function): 要防抖动的函数。
- [wait=0] (number): 需要延迟的毫秒数。
- [options=] (Object): 选项对象。
- [options.leading=false] (boolean): 指定在延迟开始前调用。
- [options.maxWait] (number): 设置 func 允许被延迟的最大值。
- [options.trailing=true] (boolean): 指定在延迟结束后调用。
// 避免窗口在变动时出现昂贵的计算开销。 jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150)); // 当点击时 `sendMail` 随后就被调用。 jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, { 'leading': true, 'trailing': false })); // 确保 `batchLog` 调用1次之后,1秒内会被触发。 var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 }); var source = new EventSource('/stream'); jQuery(source).on('message', debounced); // 取消一个 trailing 的防抖动调用 jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);
2.5 节流 throttle
_.throttle(func, [wait=0], [options=]) 创建一个节流函数,在 wait 秒内最多执行 func 一次的函数。 返回节流的函数。
参数:
- func (Function): 要节流的函数。
- [wait=0] (number): 需要节流的毫秒。
- [options=] (Object): 选项对象。
- [options.leading=true] (boolean): 指定调用在节流开始前。
- [options.trailing=true] (boolean): 指定调用在节流结束后。
// 避免在滚动时过分的更新定位 jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100)); // 点击后就调用 `renewToken`,但5分钟内超过1次。 var throttled = _.throttle(renewToken, 300000, { 'trailing': false }); jQuery(element).on('click', throttled); // 取消一个 trailing 的节流调用。 jQuery(window).on('popstate', throttled.cancel);
2.6 打乱值 shuffle
_.shuffle(collection) 创建一个被打乱值的集合。返回打乱的新数组。
参数:collection (Array|Object): 要打乱的集合
_.shuffle([1, 2, 3, 4]); // => [4, 1, 3, 2]
三、Vue 动画案例
组件还有一个特殊之处。除了进入和离开,它还可以为定位的改变添加动画。只需了解新增的 v-move 类就可以使用这个新功能,它会应用在元素改变定位的过程中。像之前的类名一样,它的前缀可以通过 name attribute 来自定义,也可以通过 move-class attribute 手动设置
如下代码,是一个九宫格的布局,利用 lodash 中的 shuffle 随机打乱其顺序,然后通过 move 属性实现过渡效果,非常炫酷:
页面演示效果:
示例代码:
- {{ item.number }} import { shuffle } from 'lodash-es' import HTransition from './HTransition.vue'; import { ref } from 'vue' let isShow = ref(false) const list = ref(Array.apply(null, { length: 90 }).map((_, index) => { return { id: index, number: (index % 9) + 1 } })) const confuse = () => { list.value = shuffle(list.value) } .list { width: 270px; display: flex; flex-wrap: wrap; background-color: orange; position: relative; } li { width: 30px; height: 30px; line-height: 30px; text-align: center; list-style: none; border: solid 1px #e7e7e7; } .list-move { transition: transform 0.8s ease; }